バトロンの自室

ゲームとか映画とかのレビューとかなんかいろいろ書いていきます。

ストリートファイター6に望むこと!!!

 

◎始めに

f:id:battoron:20201115003535p:plainはいこんにちは 

   いやーついに発表されましたね。SF6。

   もうね、ゲーム界隈では今一番HOTなニュースじゃないでしょうか(エルデン

   リング?なにそれ、、、)

 

でもなんか変な方向に話題が上がってるんだよなあ、、、

 

それは

 

 

 

 

 

 

       リュウのリュウがデカくてやばい!!!!

 

 

という話題。

 

正直最初にPV見たときは全然気にならなかったんですけどね

 

改めて見てみたんですよ。

 

 

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              んん~~~~~~?

 

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            言うほどか?????

 

 

皆さん正直気にしすぎですよ。一瞬焦ったじゃないですか。

 

光の加減でそう見えちゃうことありますよ!気にしない気にしない!!!

 

f:id:battoron:20201115003535p:plainそういえば俺も中学時ズボンの皺が勃起に見えるってイジられた事あったな        あ・・・。



 

そんなことよりもっと気になることがある・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

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f:id:battoron:20201115003535p:plainなんだこの横幅!!!!!?????

 

なんか全体的なバランスおかしくないですか?!

 

この体のバランス・・・どこかで見た気が・・・

 

 

 

   あっッッッッ

 

 

 

 

 

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    サ   ウ   ン  ド  ウ  ェ  ー  ブ  ?

 

 

 

はい、ではそろそろ本題に入ろうと思います。(ルークの傷の事とか触れようと思ったけどもうどうでもいい)

 

 

◎スト6への期待と不安

 

昨今問題になっているのが「格ゲー界隈、おじしかいなくね??」問題です。

 

まあ個人的にはそれでもいいと思うんですけどね、おじの趣味でいいじゃん!

みたいな。。

 

でも盛り上がってほしいという思いもあるわけで・・それは誰よりカプコンが望んでいる事で・・

 

 

 

つまりスト6でカプコンが既存のストから何か変えてくるんじゃないか!?という期待

と結局これまでのストでグラが綺麗になっただけなんじゃないか?という不安の両方が

あるんすよね・・

 

 

 

 

f:id:battoron:20201115003535p:plainとにかく若い人、格ゲー未経験者をいかに取り込むか、なんですよ!!

 

・なぜ若い人が格ゲーを始めないのか?

 

               

 

 

            難しそうだから

 

 

 

はい。これです。絶対。

 

f:id:battoron:20201115003535p:plainかくいうワイも最初はスト5全然やってなかったですからね。これが原因で

私、実は元々

スマブラ民

だったんです。リトルマックメインでスマメイトとか結構ガチでやってたんです。

 

でもね・・ある時思ったんですよ・・

 

 

 

「このゲーム、もしかしてキャラ性能ゲーか????」

 

 

 

「お前が下手なだけだろ!ネガキャンやめろハゲ!!!!!」

 

っていう方も多いでしょう。分かります。あとハゲてないです。

 

勿論マックで強い人もいますよ・・?でもね

 

理不尽すげる。   まじで。

 

昔実際にあったマックVSソニックのスマメイトの試合です。

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メイトって時間切れの時点でダメージ多い方が負けなんですよね。(たしか)

 

そんでちょっとダメージ受けて後は延々逃げられました。これで負けです。

 

 

f:id:battoron:20201115003535p:plainこの試合+桜井さんの「スマブラはパーティゲームだよ。ガチでやんなよWW」発言で俺は純粋にガチで戦えるスト5を始めたのでした。(多少の性能差はあるけど)

 

まあ私の場合は特殊でしょうがとにかく最初に

スマブラから入った

というのが重要。

 

 

スマブラとスト5の違い

 

            コマンド・コンボです

 

 

まず初めての人はこのコマンドとシビアなタイミングが求められるコンボ練習をしないと話にならないわけです。

これがスタートラインなんです。

 

 

そりゃあ・・・ね・・

 

 

◎スト6に望むこと

 

いうてもコマンド・コンボは格ゲーの醍醐味。

 

ただこれが壁になっているのも事実

 

じゃあどうすればいいのか・・

 

 

 

 

    昇竜コマンド無くさね??

 

 

 

もうこれがきっついねん。

 

いまだに安定して出ないねんこれ。どういうこと?

 

 

あと女キャラどちゃくそエロ可愛くしてください。

 

 

終わり

 

 

 

 

     

 

 

 

 

【ネタばれ】シン・エヴァンゲリオン 感想&セリフや本編をしっかり見ての考察

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お久しぶりです皆さん。 仕事が嫌なバトロンです。

 

今回はシンエヴァを見てきたので感想、考察の記事を書いていきたいと思っています。

庵野監督にしてはそこまで複雑でも無かったので考察もする気無かったんですが、、

 

 

 

 

なんか色んな人の考察見てると

「あれ?この人ちゃんと聞いてたの?」とか「ちゃんとあのシーン見てた?」

とかそういう考察が結構多い気がしたので個人的にもブレないようにここに記していこうと思ったわけです。私はそこまでエヴァ詳しくないんですがだからこそ本編の情報のみでシンプルに考察できる。そんな気がする。

 

では行きましょう

 

 

 

 

〇感想

 

すげーよかった

             終

 

 

 

 

〇ネオンジェネシスまでのおおまかな流れ

再び妻であるユイと出会いたいというなんかもう皆が分かってた理由で補完計画を遂行しようとしていたゲンドウさん。(サイクロプス化)

 

そしてそれを阻止しようと対話を試みるシンジ君。

 

マイナス宇宙で戦っていた二人ですがなんやかんやあって人の記憶の中、虚構の世界で戦うことになります。

 

そこでようやくゲンドウの過去、悲しい人生を見ます。(知ってたけどここまでゲンドウが深堀されるのがなんか新鮮でよかったです。)

 

ユイが最高の妻すぎて死んだことに耐えられなかったゲンドウ。生きていけないとすら思ったゲンドウがまた会いたいと思うのも無理ありません。

 

一方その頃ブンダーにいた大塚さん達が作った人工の槍。

他のクルーを脱出させミサトさんが一人槍を届けます。

 

ミサト「お母さん、こんなことしかしてあげられないわ。。」

 

 

充分すぎるよミサトさん・・・

 

ミサトさんの命と引き換えにシンジに計画を阻止できる槍が届けられます。

 

ゲンドウ「そんな 人が槍を作るなんて・・・」

 

そしてゲンドウはようやくシンジと向き合います。

 

 

ゲンドウ「そうか そこにいたのかユイ・・ すまなかったシンジ」

 

シンジの中にユイを見つけてようやくシンジに向き合うゲンドウ。

シンジを抱きしめる姿はかなり良かったです・・

(今回親子ネタ多くね?)

 

 

ゲンドウにウォークマンを返すと記憶の中の電車から降りていきます。

 

これはつまりもう計画は諦め、シンジの好きなさせようという意思の表れであることを意味していると思いました。

 

 

「僕は皆を救いたい」

そう望んだシンジは13号機、初号機に取り込まれている人たちを次々に開放していきます。

 

まずは13号機に取り込まれてしまったアスカです。

ここからアスカの過去も明かされていきます。クローン人間である自分に親がいないこと、人の温もりがないこと。それを本当は悲しんでいたことが分かります。

しかしそこに現れたのはケンスケ。

「アスカはアスカだよ」

そう言ってくれたケンスケをおそらくアスカは好きになっていたのでしょう。

(アスカはジムニーが好き・・・?俺もジムニー乗ってるんだけど)

 

そして次に現れるシンジ。

 

シンジは恐らく最後であろうとアスカに自分の思いを伝えます。

 

シンジ「僕の事を好きだったと言ってくれてありがとう。僕もアスカが好きだったよ ケンスケによろしくね」

 

ついでにマリも登場

「達者でな」と言います。(このマリが記憶の中のマリなのか本人なのか混乱した)

 

そして13号機のエントリープラグを射出します。

 

次に出てきたのはカヲルくん(←なんでいるのかわからん)

 

シンジはカヲル君も救いたい為、カヲル君も解放します。

 

 

最後は前々作くらいで初号機に取り込まれた綾波レイです。

 

レイ「私はここでいい。碇君がエヴァに乗らなくてもいいようにできなかった。」

 

しかしシンジは

「綾波にもエヴァに乗らないで普通に生活できる人生がある」

といってレイも解放します。

 

いや、凄いですね。。あのシンジ君がここまで積極的に皆を開放していくというのが

「大人になったなあ」という気持ちでした。

 

そしてここからネオンジェネシスへ続きます。

 

 

 

〇ネオンジェネシスからラストまでの流れ

ここからが本番です。というかここら辺の会話がかなり重要です。

 

綾波が降りる前に

シンジ「僕もエヴァに乗らない人生を選ぶよ。時間も戻さない、世界も戻さない。でもエヴァがいなくてもいい世界にする。」

 

ここのセリフがかなり重要です。

シンジはインパクトが起きボロボロの世界でもそれなりに幸せに生きているトウジ達がいる「第三村」でしばらく生活していました。

 

「ニアサーも悪いことばかりじゃなかった」

そんなトウジの言葉をシンジは聞いています。

 

またアスカには「ケンスケによろしく」といい第三村にプラグを射出しました。

 

だからこそシンジは時間も世界も戻さない、これからの世界を変えるという結論に至ったのでしょう。(まあ想像の域を出ませんが)

 

シンジは人工槍で自身を犠牲にネオンジェネシスを起こそうとします。

(↑元から犠牲になる予定だったのでアスカに別れを言ったと思われる)

 

しかしそれを止めたのが

 

元々初号機にいた母ユイです。

 

ユイは息子に変わり自身が身代わりとなります。

13号機にいるゲンドウがユイのいる初号機を抱きながら槍で自身を貫きます。

 

一緒になれてよかったねゲンドウ!!

 

シンジ「そうか 母さんはこの時のために・・ さようなら すべてのエヴァンゲリオン・・・!」(ユイはこうなると知っていた・・・?)

 

 

そしてネオンジェネシスが起きました。

 

 

 

・

・

・

シンジ君は一人、虚構の世界に取り残されてしまいました。

どんどんと海の景色が原画、デッサンと劣化していきます。

(これはネオジェネによってエヴァ関係の物が無くなっていくことを表している。)

 

このまま一緒に消えてしまうのかシンジ君・・・

 

そんなときに消える前の8号機に乗ったマリが迎えにきます 

マリ「ギリギリセーフ!!」

 

マリはシンジに「どこにいても必ず迎えに行くから待っててね!」と言っていました。

有言実行したわけです。

 

かっこいい・・・

 

 

マリが海に飛び込むと世界に色が戻りアニメに戻ります。

 

そして8号機が消えます

マリ「ありがとう 8号機。」

 

そして二人は現実に帰ります。

 

 

 

 

・

・

・

 

場面は変わりシンジは山口県の駅のホームのベンチに座っています。

 

反対のホームには夫婦っぽい綾波とカヲル君がいます。

(綾波は死んでたわけじゃないから分かるけどカヲル君なんでおるん?魂は生きてた的な?)

 

アスカもベンチに一瞬ですが座っています

(第三村に行ったがおそらく時間が経っている)

 

そしてシンジの後ろから「だーれだ?」と言い目を隠す女性が・・

 

 

シンジ【神木隆之介】「胸のでかい良い女」

 

マリ「ご名答 君は相変わらずいい匂いだね。大人の匂いってやつ?」

 

シンジ「君は相変わらず可愛いね」

 

 

 

 

 

 

 

 

いちゃいちゃすんなてめえら

駅でいちゃいちゃするかっぷるとか品性の欠片もない おれが最も軽蔑する下劣な糞だ

 

 

そしてマリはシンジの首についていたDSSチョーカーを取ります。

(シンジ自身もエヴァから解放された事を表している)

 

そしてエンディング

 

二人は手をつないで実写(エヴァのいない世界)へ走っていきます。

ようやくループから抜け出したのです

 

 

終劇

 

 

 

 

〇ネオンジェネシスで何がどうなったのか?考察

 

はい今作の考察で一番意見が分かれているところです。

 

でも個人的にはすっごい分かりやすかったです。

だからこそ「これは違うだろ・・」という考察をいくつも見ました。

 

多かったのは

 

シンジがネオジェネで世界を完全に作り替えた→前(本編)の世界は消えてしまった。

という考察です。

それでは本編を振り返ってみましょう

 

シンジは先ほども書いた通り「時間も世界も戻さない でもエヴァがいなくてもいい世界にする」と言っていました。

 

これはつまり「過去を変えるのではなく今から先の世界を書き換える」という意味でしょう。

そもそもネオジェネは戻ることや過去を変えることはできないのです。未来を変える力だと見ました。

 

そもそも新たな世界を創造したんだったらわざわざあんなエヴァを全部壊す描写いらないと思うんです。あそこから先にもうエヴァはいらないということでしょう。

それでは個人的根拠を上げていきます。

 

・ラストシーンのシンジ

シンジが言った「胸の大きい良い女」発言は本編でマリがシンジにいった言葉。また首にチョーカーが付いていた事から本編のシンジが成長した姿だと分かる。

 

・脱出ポッドやアスカのプラグが第三村に漂着している。

もし前と違う世界なら無いはずでしょう。

 

・シンジがアスカにいった言葉

「ケンスケによろしく」と言いプラグを第三村に射出したシンジ、

「アスカには居場所がある」的な事を言っていたシンジ。(気がする)

そんなシンジが全部消して作り替えますか?もっとシンプルに考えていいと思う。

 

以上の根拠から第三村も残っているしそれまでの世界がまるっきり変わったわけではないと思います。

 

まあ最後に描写されているのがマリとシンジだけっていうのも中々歯がゆいですね。

 

綾波やカヲル君、アスカにも記憶は残っているのでしょうか?それは分かりませんが

アスカはともかく綾波とカヲル君は魂みたいなもんだったんで別人となったかもしれんですね。結局のところ分かりません。 

 

 

というわけで終わりです。

 

色々意見があると思いますがただ一つ言えるのはすごくきれいな終わり方だったということです。バッドかハッピーかで言えばこれ以上ないハッピーエンドだと思いました。

ありがとう ありがとう  庵野監督   後日談ほしい 

 

 

 

 

 

〇おまけ 最後の駅のシーンは数年後?

 

多分数年後ですよね。シンジ君が大人になっていますし。

 

そしてシンジ君のあの余裕のある返答。

身も心も大人になっていないとできないでしょう。

 

ただ私最初はネオジェネの直後だと思っていたんです。

14年分の歳を一気に取ったのかと思ったんです

 

でもそれだとおかしいですよね マリの年齢が

 

もしエヴァの呪縛がなくなり取るはずだった歳を一気に取ったら単純計算で最後のマリは40代後半くらいですよ それで「だーれだ」はきつすぎんだろ

 

なのでネオジェネから普通に数年経ち普通に成長できたと考える方が自然でしょう

 

でもそれだとシンジのチョーカーが謎です

「そんなに数年も一緒にいたのにチョーカーあそこでようやく外してもらえたの?」と

 

多分あれラブラブに見えますけど二人が再開したのはかなり久しぶりなんじゃないですかね?

 

もう一度セリフを思い出すと

「あいかわらずいい匂いだね」

「相変わらずかわいいね」

「言うようになったね」

 

はい 実はこの二人かなり久々に会ってることが分かります。

 

特に最後の「言うようになった」という発言。普段からラブラブだったら考えにくいですよね?

 

まあいくら考えてもしかたないのでこの辺にしときます。

 

最後に庵野監督へ

お疲れ様でした。その後の私生活編待ってます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デュアルセンスが凄すぎた・・  PS5,デュアルセンス レビュー&ロード時間の比較 

f:id:battoron:20200914222159p:plain 皆さん!お久ぶりです。 実は私・・・・

 

 

   PS5が当たりました!!!

 

 

 

    いえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええぇっぇぇ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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はい  というわけでね   早速紹介していきたいと思うのですが

 

   ・・・開封動画とかもういいよね?

なんか公式の開封動画が発売前にアップされたり手に入れた人が平日にも関わらず秒で紹介してるし。。 もう皆さんも飽きてるでしょう。

 

なのでぱぱっと写真だけ載せます

 

はいっ

 

 

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まあこんな感じです  コントローラは上からだと分かりにくいのですが持ち手の部分がDS4と比べて太くなっております    こんな太いの入らないよ・・・///

 

 

 

今回はこのデュアルセンスの感想を載せていきたいと思っとるんス

 

 

 

とりあえずざっとデュアルセンスの説明を載せます。

 

 

  • 表現力豊かに感触を伝えるハプティックフィードバックを搭載
  • この技術の採用により、車が泥道を走るときの重いずっしりとした感触など、ゲームプレイ中にさまざまな強力な感覚を表現できるように
  • DualSenseのL2ボタンとR2ボタンにはアダプティブトリガーを搭載し、弓矢を引き絞るときのような緊張感のある動作を実感できるように
  • 手にしっくりと収まり小さく感じられるようにトリガーの角度を変え、グリップも細かく調整
  • DualSenseの稼働時間を長くしつつ、重量減のための工夫も行った
  • DUALSHOCK 4で搭載していた"SHARE"ボタンに代わり、"Create"ボタンを搭載
  • "Create"ボタンでは、ユーザーが自身のゲームプレイを元にコンテンツを作成し、全世界に向けて共有したり、あるいは仲間内で楽しむための新しい手段を開拓している
  • この機能のさらなる詳細については、後日お知らせする予定
  • コントローラーにマイクを内蔵し、ヘッドセットがなくても気軽にフレンドとチャットできる
  • 長く会話したい人用にヘッドセットも使用可能
  • 歴代、基本のコントローラーは単色だったが、今回は二色を採用
  • DUALSHOCK 4ではコントローラー上部にあったライトバーが、DualSenseではタッチパッドの両脇に配置

       

www.famitsu.com

 

 

まあDS4と変わった所と言えばハプティックフィードバックとアダプティブトリガーですかね。

 

正直説明を聞いても?て感じですよね

 

 

 

そこでPS5購入者にこのデュアルセンスの機能を簡単に体験してもらおうということでPS5には初めから「アストロプレイルーム」というゲームが付属しています!

 

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まあいつもの機能紹介ソフトですね  みんな一回はやるけどその後やらないという

 

 

私もそんな感じでやってみたんですけど・・・

 

 

 

 

 

 

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意外と面白い・・・この面白さに一番戸惑っているのは俺なんだよね・・

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まずやりこみ要素が結構ある。前回(ps4)のと違って良質なアクションゲームになっています。

 

しかもpsソフトのネタが結構入っていてなかなか憎い演出をしてくれます

・・見事や・・・

 

 

はいそれは置いといて実は操作が始まった瞬間・・

 

ハプティックフィードバックがもう体験できます

 

 

なにかというとですね・・えーとこの主役のロボット・・

名前が分からないので以下キー坊とします。 このキー坊はいろんな場所を歩くんです。(砂の上とか氷の上とか)

 

 

そこを歩くたびに 

サフッ シャー  ボボボッ パンパンパン!!!f:id:battoron:20201115014539j:plain

 

等の感触が指に伝わります まあどういうことかというと柔らかい振動が手で触れている全ての部分で起こっています。

 

いままで持ち手の部分だけ振動していたんですけど

今回はコントローラの裏の面全体に振動する機構が入っているような感じです。

 

これやっぱり文章だと分かりづらいっすね・・

 

 

ちなみに氷の上を滑る時もまじで「うお!滑ってる!!」という感じでした。

 

 

次にアダプティブトリガーですが

 

キー坊がバネのようにジャンプするプレイがあってR2を長押ししてジャンプする

所があるんですが・・

 

R2を押したときの抵抗がバネを押したときのような重いものに変わります。

 

 

最初に体験したときは理解できなくて

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「え、R2おっも!!!これ格ゲー無理やぞ!!」

 

と思いましたがこれがアダプティブトリガーですね

 

このほかにも玉を握りつぶしたりしましたがこれもR2L2の抵抗が滅茶リアルで

「潰してる感」が凄かったです。

 

 

 

これ凄いですよね・・ 例えば相手の首を絞めるシーンやモンスターを手で倒す時とかに利用したらより感情移入できたり没入出来そうですよね

 

もしストーリー上で殺すのに抵抗があるキャラを首絞めて殺さないといけないシーンなんかに使われたら・・・感情移入しすぎてやばそうですね・・・

 

 

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そんなんあったらなかなか押せなさそうだな・・・

 

 

 

まあこんなとこですかね。皆さんも入手したらまずは是非アストロプレイルームをやってみてください

 

 

 

・ロード時間比較

 

とりあえずタイトルロゴ出てからメインメニューまでの時間がくそ長だった

 

「ストリートファイター5」

 

を比較しました

 

ps4の時は 1分40秒 でしたが

 

 

 

なんと  40秒 にまで減っていました! これは何気に嬉しい!

 

 

あとps5は他のゲームを中断した状態で別のゲームも出来るので

一度プレイしてしまえば終了しない限りもうゲーム初めのロードとかないんスよね。

 

 

今回はこんなとこですかね。他にもグラフィック向上とかいろいろあるんですけどそれはまたいつかします。

 

一応ps5版のスパイダーマン マイルズモラレスも購入したのでそのレビューもしようかな

 

 

うーーーん どうしよう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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終

 

PS4 「 Marvel's Avengers」個人的レビュー 

f:id:battoron:20200914222159p:plain皆さんこんにちは 今回はps4の「マーベル アベンジャーズ」を個人的にレビューしていきたいと思います。まだ購入していない方、気になっている方は参考にしてください。(個人的なレビューなのでまあ広い心で見てやってください)

良い点

・爽快感があり、気持ちのいいアクションバトル

最初のプレイ動画で期待がかなり高まったのですが期待通りめちゃ楽しいです。

シンプルな操作で映画のようなカッコいいアクションを簡単に出来るし、爽快感もあります。回避やジャンプは従来のアクションゲームとほぼ同じなのですぐになれました。

f:id:battoron:20200914222159p:plain回避やジャンプはゴーストオブツシマと同じだし、ジャスト回避的なのも全く同じだったから時期的に操作感覚を引き継げてラッキーでした。

 

特に攻撃方法はMCU(マーベルシネマティックユニバース)映画準拠の物が多く、「これ、あれであいつにやったやつじゃん!!」等、MCUファンにはこれだけで嬉しいです。6体いるキャラクターもそれぞれ個性的で違った強みがありスキルポイントで新しい技が増えていくのも楽しいです。

f:id:battoron:20200914222159p:plain爽快なのはハルク・・・かっこいいのはアイアンマンかな・・・

 

悪い点

・バグが多すぎる

このゲーム、9/4発売だったんですが9/13までやった(一日二時間程)時点で思い出せるだけで7個ものバグがありました・・・  いままでもバグが多いと言われているゲームを何個かやりましたがほとんどは遭遇せずにクリアするか一個くらいだったんですがここまでのは初めてです・・・

具体的には

・ムービー中のキャラの声が聞こえず一分後くらいに遅れて聞こえてくる。

・ムービーが始まっても無音(そういう演出かと思いしばらく見てしまった)

・ハルクバスターに乗った所でフリーズ 仕方なくチェックポイントから再開

・敵の攻撃をパリイするミッションで敵が攻撃してこない。ある意味最強の敵

・字幕が出なくなる 声が小さくなる

といったものが多かったです。進行不能なバグも勿論ですがボイス関係がとにかくめちゃくちゃ多いです。なんでや・・・

 

f:id:battoron:20200914222159p:plainボイスなら荼毘に付したよ・・・骨はクリスタルダイナミクス本社に置いてある・・

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・超説明不足

このゲーム、まあ敵を倒せばいいというシンプルなゲームなんですが一応ゲームなのでヘリキャリア(本拠地的なところ)では様々な事ができます。強化パーツの購入やコスチューム、ネームプレートの購入、開発。強化パーツの強化等々・・・

 

これだけ聞くと普通なんですがこれがくっそ分かりづらい。

まずこのゲームでは強化パーツの事をギアというんですがこのギアが曲者です。説明では 

「ギアの属性は敵に有利なのを使うといいよ! あとギアパークっていうのもあってね、それをブーストするとレベルが上がって強くなるんだよ!」

とこんな感じで説明されます。

 

 

 

 

 

「は?」

 

 

いやいやいや意味わかりませんよね? まずこっちはギアが漸くなにか分かってきたところなのにパークとかブーストとか属性ってなんだそれって感じです。なぜこれでイケると思ったのか・・・

 

他にも色々あります。

 

例えばギアを販売している場所があるんですがお金(このゲームではコストという)が足りているにも関わらず買えなかったり結局買い方が分からずNPCに愚痴られたり

製造マシンで新しい何か(何が作れるのかすら分からない)を作ろうと触ってみても設計図?的なのが無く作れない。設計図の入手方法も分からない。

どうやらコストというのが必要らしいがそのコストの入手方法も分からない。ミッションに行って帰ってきて見たら8だけ増えてたり(7000くらい必要)

ヒーローチャレンジカードでデイリーミッションをやったら貰えるかも、と思ったらチャレンジポイントというのを貰えてチャレンジポイントが何かも分からなかったり

デイリーミッション的なのでファクション(?)が貰えたりギアリソース ポリコロン(?)が貰えたり

 

もう何が分からないのかが分からないボケてるショウリョウバッタみたいな顔になりました。

 

f:id:battoron:20200914222159p:plain個人的には何も買えず去る時のNPCの「私のコーヒー代に貢献してくれないの?」がクッソむかつく。

 

 

 

 

「あかん なにも分からんしコストもない。商品ラインナップも明日には変わっちゃうし悲しいけどしゃあないな。」

 

 

 

 

「私のコーヒー代に貢献してくれないの???」

 

 

 

 

 

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はい。とまあこんな感じでアクションが楽しいけどバグが多く、説明不足すぎ、といった感想ですね。個人的な評価は

 

 

★★★☆☆

星3ですかね・・これでもマーベルファンは楽しめるということでかなり甘くしてこの評価です。

世間の評価は下手すれば星2や1の可能性が高いです・・・

 

 

でもバトルはほんとに楽しいしMCUファンの方は適当に戦ってるだけでも充分楽しめると思います。私はもうギアとかはミッション中に手に入った強いのを適当に付けてるだけですがそれだけでも強くなっていくので割と無視しても困らないかと。

それでも音声バグや進行不能バグは直してほしいですね。

 

あとアイアンマン、映画のコスチューム追加して・・・